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音ゲー

iBMSC(&修正版等)でBGAを定義する方法

どうも音又です。 最近久しぶりにBMSをプレイしたり作ったりするようになりまして。 久々なもんですからいろいろ忘れてる事もあって、その一つが今回のテーマ『BGAの定義方法』です。 知ってる人からしたらそれがどうしたって話かもしれませんが僕は...
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